מבזק
אזור Hutuo של Where Winds Meet יגיע ל-Xbox Series X|S ב-13 בנובמבר Xbox WireWarhammer 40,000: Darktide תקבל מחלקה של Sisters of Battle ב-7 בדצמבר PC GamerDome Keeper ייצא ל-PS5 ול-Switch ב-14 בדצמבר GematsuKuloNiku: Bowl Up! ייצא ל-Switch 2 ול-Switch ב-25 בנובמבר GematsuPC Gaming Show 2026: Most Wanted יתקיים ב-3 בדצמבר GematsuCommandos: Origins – Deluxe Edition ייצא ל-Switch 2 ב-15 בדצמבר Nintendo EverythingZero Hour ייצא ל-PS5 ול-Xbox Series X|S ב-3 בדצמבר GematsuTinker Islands תושק ב-Early Access ב-10 בדצמבר GematsuElements Destiny תושק ב-8 בדצמבר ב-PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One ו-PC, וב-15 בדצמבר ב-Switch GematsuThe Spectrum Retreat: Redux ייצא ל-PS5, Xbox ו-PC ב-26 בנובמבר GematsuPocketpair נתנה לכל העובדים חמישה ימי חופש כדי לשחק ב-GTA 6 בשבוע הבא Insider Gaming
Big Walk Big Walk

יוצרי Big Walk מודים: נעזרו בצ'טבוט AI בסוף הפיתוח

נבדק מול 2 מקורות · נקרא ע״י ארז
איך זה עובד ←

ההודאה הגיעה אחרי שקבוצת שופטים בפרסי IGF הודיעה שלא תצביע לשום משחק שנעשה בו שימוש ב-AI גנרטיבי

Big Walk · תמונה רשמית: Steam

House House, הסטודיו האוסטרלי שמאחורי Big Walk, פרסמה בעמוד השאלות הנפוצות שלה הצהרה רשמית על שימוש במודלי שפה גדולים (LLM) שלא נחשף עד עכשיו. לפי ההצהרה, הצוות נעזר בהם "במשורה" בשלב האחרון של הפיתוח, כדי להתמודד עם אתגרים טכניים קשים ובאגים. לפעמים קטעים מתשובות הצ'טבוט שימשו נקודת פתיחה ושונו לקוד המשחק, והסטודיו מעריך שהרבה פחות מ-0.1% מהקוד קשור לשימוש הזה. לדבריה, AI גנרטיבי לא שימש בשום הקשר אחר בפיתוח.

Big Walk, המשחק של House House
Big Walk, המשחק של House House · תמונה רשמית: Nintendo

באג הצללים של הזריחה

הסטודיו פירט גם דוגמה. צינור הרינדור URP של Unity מאפשר לסנן אובייקטים שמטילים צל לפי מרחק רק בכיוון שאליו המצלמה מביטה, ולכן צללים של אובייקטים מאחורי השחקן רונדרו כאילו הם במרחק אינסופי. התוצאה: המשחק רץ לאט יותר ב-50% במשך כ-20 שניות בכל זריחה ושקיעה. הצוות חקר את הבעיה ועבר בעצמו על קוד ה-URP, ואחר כך דיבר ישירות עם מהנדס ב-Unity, שבירר והגיע למסקנה שמה שרצו לא אפשרי. רק אז הפנו את השאלה לצ'טבוט, שאחרי כמה כיווני מבוי סתום הציע פתרון. הסטודיו נאלץ לשנות אותו בהרחבה, אבל הוא עבד, והתיקון כולו הוא כ-10 שורות קוד בתוך URP.

השופטים של IGF

לפי ההצהרה, גרסה שלה נכתבה במקור כחלק מההגשה של Big Walk לפרסי IGF (Independent Games Festival) של 2027, שבה גילוי כזה היה חלק מומלץ. ב-GamesIndustry.biz מציינים שההגשות נסגרו ב-13 בספטמבר ושהמועמדים לגמר יוכרזו בינואר 2027. בינתיים פרסמה קבוצת שופטים, ובהם Austin Walker ו-Sam Barlow, הודעה ברשתות החברתיות שלפיה הם רואים "עלייה משמעותית" במספר המשחקים שהוגשו ופותחו עם כלי AI גנרטיבי. השופטים קראו ל-IGF לאמץ בשנים הבאות מדיניות נוקשה נגד AI, שתפסול משחקים שיש בהם תוכן שנוצר בבינה מלאכותית.

ב-Steam הסטודיו לא פרסם גילוי: החנות דורשת לציין שימוש ב-AI גנרטיבי, אבל לא מבקשת לחשוף שימוש בצ'טבוטים או בקוד. House House מסבירה שהיא מפרסמת את ההצהרה עכשיו כי הנושא הפך לעניין ציבורי.

"לא המלצה"

הסטודיו מדגיש שאין בהצהרה המלצה על כלי AI, ומביע חשש שגילויים כאלה יתרמו לנרמול הטכנולוגיה. "אנחנו תומכים בעבודתם של מי שמנסים להגביל את הנזק ש-AI גנרטיבי גורם למשחקי וידאו ולעולם שלנו, ומתנצלים על כך שהשימוש של Big Walk ב-LLM אולי לא עומד בסטנדרטים שלהם", נכתב. לפי House House, המשחק פותח בלי מדיניות פנימית לשימוש ב-AI, והיא רואה בכך כישלון ומתכוונת לגבש מדיניות מקיפה יותר מעכשיו והלאה.

Big Walk יצא באוגוסט לשבחי הביקורת ומכר מיליון עותקים בפחות משבוע, לפי Nintendo Life. המשחק זמין ל-PC, Mac, PS5 ו-Switch 2. עד אז House House הייתה מוכרת בעיקר בזכות Untitled Goose Game מ-2019.

כמה זה עולה

עקבו אחרינו

הניוזלטר של לובי

מייל אחד בשבוע, ביום חמישי: מה שחשוב לדעת מהשבוע בגיימינג, המשחקים שבחינם ומבצעי השבוע בשקלים.

איך זה עובד ומה נשמר

הכתובת נשמרת אצל Buttondown, שירות הדיוור שלנו (בארה״ב, מחוץ לישראל), ומשמשת רק כדי לשלוח לכם את הניוזלטר. ההרשמה לא חובה, ובלי הרשמה פשוט לא יישלח לכם כלום. אחרי ההרשמה יגיע מייל אישור, ורק לחיצה עליו מצרפת אתכם. בכל מייל יש קישור הסרה, ואפשר גם לבקש מאיתנו לעיין במידע, לתקן או למחוק אותו. האחראי על המידע: ארז גילרון, [email protected]. כל הפרטים במדיניות הפרטיות.

מקורות

הבא בתור