לפי הערכת Alinea Analytics, רק 62 אלף מהעותקים נמכרו ב-Xbox, בזמן שכ-1.7 מיליון שחקנים נכנסו למשחק דרך Game Pass.
Gears of War: E-Day · תמונה רשמית: Steam
Gears of War: E-Day מכר כ-230 אלף עותקים בשבוע הראשון שלו ב-PC וב-Xbox. זו הערכה של חברת המחקר Alinea Analytics, ואת הנתונים פרסם ב-X ריס אליוט, ראש ניתוח השוק בחברה. מדובר באומדנים של החברה עצמה. מיקרוסופט לא אישרה אותם ולא פרסמה נתוני מכירות רשמיים.
לפי ההערכה, 168 אלף מהעותקים נמכרו ב-Steam ורק 62 אלף במערכת של Xbox, כולל קונסולות ו-PC. מספרי ה-Steam מתיישבים פחות או יותר עם ההערכות של SteamDB, שלפי GamesRadar עומדות על 171 עד 195 אלף בעלים. גם הערכות אלה לא מדויקות, במיוחד בימים הראשונים אחרי השקה.
Game Pass לוקח את רוב העוגה
אליוט מעריך שכ-1.7 מיליון שחקנים שיחקו ב-E-Day דרך Game Pass. 722 אלף מהם שילמו 30 דולר נוספים (כ-110 ₪) על שדרוג למהדורת ה-Premium, שנתנה גישה מוקדמת למשחק. לדבריו, כמעט 950 אלף איש שילמו משהו על המשחק, וההכנסות מוערכות בכ-37 מיליון דולר. לפי IGN, כ-27 מיליון דולר מתוכם הגיעו מהאקוסיסטם של Xbox.
אליוט שיבח את המשחק עצמו, אבל לדבריו אלה מספרים חלשים למשחק דגל, בתקופה שבה Xbox זקוקה להכנסות. לחישובו, על כל עותק שנמכר ב-Xbox נמכרו כמעט 12 שדרוגים ב-Game Pass. לכן, הוא טוען, "מהדורת ה-70 דולר מתה, למעשה, ב-Xbox". לטענתו, רבים מהמשדרגים היו קונים את המשחק במחיר מלא (כ-260 ₪) אילו לא היה זמין ב-Game Pass מהיום הראשון.
מאט פיסקטלה, אנליסט ב-Circana, הציג עמדה אחרת. הוא לא הגיב ישירות לדוח, אבל ציין שלא כל מי שמשחק דרך מנוי היה קונה את המשחק בלעדיו. IGN ו-GamesRadar מציינות גם שלא ברור כמה מנויים חדשים ל-Game Pass המשחק הביא.
פריקוול עם ביקורות חזקות
E-Day הוא פריקוול בכיכובם של מרכוס פניקס ודום סנטיאגו, והוא בלעדי לקונסולות Xbox. המשחק זכה לביקורות חיוביות, ובהן ציון 9/10 מ-IGN, שהביקורת המוקדמת שלה כיסתה רק את הקמפיין. לפי IGN, הוא מוביל את המיקוד המחודש של Xbox במשחקים בלעדיים.
הוויכוח על ההשפעה של Game Pass על המכירות אינו חדש. מסמכים מ-2023, שנחשפו סביב רכישת Activision Blizzard, הצביעו על ירידה במכירות המשחק הבסיסי בשנה הראשונה אחרי שהוא נכנס לשירות. השנה מיקרוסופט גם הוציאה את משחקי Call of Duty החדשים מההשקות של Game Pass ביום הראשון.