העדכון ל-Marvel's Spider-Man 2 כבר זמין, Control Resonant יקבל את QSSR בדצמבר, ושאר המשחקים בשבועות הקרובים.
Marvel's Spider-Man 2 · תמונה רשמית: Steam
בהודעה רשמית בבלוג של PlayStation חשפה סוני את הגל השני של משחקים שיקבלו את QSSR (Quick Spectral Super Resolution), טכנולוגיית ה-upscaling מבוססת ה-AI ל-PS5 הרגיל, שהוצגה בחודש שעבר. לפי סוני, QSSR בנויה על אותו בסיס של PSSR ב-PS5 Pro ויכולה לספק פרטים חדים יותר, קצוות נקיים יותר ותמונה יציבה יותר משיטות upscaling מסורתיות. היא חולקת עם PSSR את אותו ממשק, ולכן מתאימה במיוחד למשחקים שכבר תומכים ב-PSSR.
Spider-Man 2 ראשון בתור
העדכון ל-Marvel's Spider-Man 2 כבר זמין. מייק פיצג'רלד, ראש תחום הטכנולוגיה ב-Insomniac Games, סיפר ש"אחרי שראינו תוצאות מצוינות בשילוב QSSR ב-Marvel's Wolverine, הצוות שלנו החליט להביא אותה גם ל-Marvel's Spider-Man 2". לדבריו, השיפור ביציבות התמונה ובחדות יורגש גם במצב Fidelity וגם במצב Performance.
Control Resonant בדצמבר
ב-Remedy Entertainment מבטיחים שיפור ניכר ביציבות התמונה ובפרטים הקטנים ב-Control Resonant. "QSSR נותנת ל-Control Resonant תמונה יציבה ומפורטת הרבה יותר, ועבדנו בצמוד עם סוני כדי שהיא תהיה מוכנה בעדכון שמגיע בדצמבר", אמר אריק יאנסון, מתכנת גרפיקה בכיר בסטודיו.
ARC Raiders, The Finals ועוד
Embark Studios מביאה את QSSR בקרוב ל-ARC Raiders ול-The Finals. לפי מיקאל לינדרהולם, מנהל האמנות הטכנית בסטודיו, השחקנים יקבלו חדות גבוהה יותר וסביבות ברורות יותר. ב-Hello Games מכוונים להוסיף את הטכנולוגיה ל-No Man's Sky בשבועות הקרובים, ושון מארי, מייסד הסטודיו, אמר שהיא תאפשר להציג את היקום של המשחק בפירוט חד ונקי יותר, לצד קצב הפריימים הטוב ביותר האפשרי. Expression Games אישרה ש-Hell Let Loose: Vietnam יקבל את QSSR ב-PS5 בעדכון עתידי.
כמו ה-PSSR המשודרג ב-PS5 Pro, גם QSSR צמחה מתוך Project Amethyst, שיתוף הפעולה המתמשך של סוני עם AMD. החברה מסרה שהיא תמשיך לעבוד עם מפתחים כדי להביא את QSSR למשחקים נוספים ב-PS5 בחודשים הקרובים.
Marvel's Spider-Man 2 ב-Steam ←
הניוזלטר של לובי
מייל אחד בשבוע, ביום חמישי: מה שחשוב לדעת מהשבוע בגיימינג, המשחקים שבחינם ומבצעי השבוע בשקלים.
מקורות
- PlayStation Blog רשמי