במקום זה יתקיים פלייטסט מצומצם ב-Discord, וההשקה מתוכננת למרץ 2027.
ReVamp · תמונה רשמית: Steam
"כשההשקה עוד רחוקה כמה חודשים, לשתף גרסה עם עשרות אלפי שחקנים מרגיש כמו סיכון גדול מדי", אמר ל-PC Gamer מנהל השיווק של Digital Sun Games, Israel Mallén. הסטודיו שמאחורי סדרת Moonlighter עובד על ReVamp, משחק roguelike שמתואר כ-"tower defensevania" ומתוכנן לצאת במרץ 2027.
בהודעה הפומבית שלה, Digital Sun הייתה ישירה למדי: הסטודיו מודאג מהדיווחים האחרונים על משחקים שעוברים הנדסה לאחור, משוכפלים ומתפרסמים עוד לפני שהמקור עצמו יצא, ולכן גרסה פומבית גדולה של ReVamp נראתה כמו הימור מסוכן מדי. Mallén הוסיף ש"אנחנו יודעים שאנחנו לא המפתחים היחידים שמרגישים ככה, וככל שידברו על זה יותר, כך גדל הסיכוי שהפלטפורמות יתערבו".

הוא לא המקרה הראשון. בשבוע שעבר ביטל הסטודיו של Drunken Goddess Reflux את התוכנית להוציא דמו פומבי ל-Steam Next Fest מאותה סיבה. לפי דובר הסטודיו, החשש הוא שתוכן הדמו ישמש כדי לחקות או לשכפל במהירות את הסגנון ואת הגיימפליי של המשחק בעזרת AI או כלים אחרים, ושהעותקים ייצאו לפני ההשקה.
הגל שאחרי Claude Opus 5.5
ב-PC Gamer מתארים גל של שיבוטים שנבנים במהירות ב-vibe coding ומציפים את Steam, את Roblox ואת חנויות האפליקציות לטלפון, בעקבות יציאת Claude Opus 5.5. לפי האתר, המודל סייע בכמה פירוקי קוד של משחקים מוכרים, עזר לפרוץ את ה-PS5, הוביל את Xbox להכריז על Xbox Labs שמתמקד ב-AI, והפך פיתוח של שיבוטים מהירים לקל במיוחד. האתר מעריך שזו כנראה הסיבה שב-Steam Next Fest של החודש יש יותר מ-8,000 דמואים, לעומת כ-4,000 ביוני.
הדוגמה ש-PC Gamer מביאים היא Escape the Walls, משחק אגרופים מסוג incremental: אחרי שהיוצר שלו פרסם ב-X סרטון מהמשחק, עברו רק עשרה ימים עד שלפחות שבעה שיבוטים הופיעו ב-Roblox, ולפחות אחד ב-Steam.
הניוזלטר של לובי
מייל אחד בשבוע, ביום חמישי: מה שחשוב לדעת מהשבוע בגיימינג, המשחקים שבחינם ומבצעי השבוע בשקלים.