לפי תמליל ישיבה פנימית שהשיג Windows Central, מנכ"לית Xbox אמרה לעובדים שהחברה חזרה לצמוח בכמה תחומים אחרי שפל של כל הזמנים.
Gears of War: E-Day · תמונה רשמית: Steam
מנכ"לית Xbox, אשה שארמה (Asha Sharma), אמרה לעובדי החברה בישיבת עובדים פנימית שהמותג חזר לצמוח. את תמליל הישיבה השיג Windows Central, ו-Insider Gaming סיכם את עיקריו.
לפי הדיווח, שארמה תיארה את המצב של Xbox לפני שנכנסה לתפקיד כ"נפילה חופשית". היא מנתה ירידות בשעות שהשחקנים בילו בפלטפורמות של החברה, במספר השחקנים החדשים והפעילים ובהכנסות הכוללות.
עכשיו, לדבריה, המגמה התהפכה. שארמה ייחסה את השינוי בעיקר להחלטות להשקיע מחדש בעסק. "אנחנו מקבלים את ההחלטות הנכונות להשקיע מחדש בעסק. אחרי שפל של כל הזמנים, התחלנו לחזור לצמיחה, יותר מפי 2 עד 3 ממה שהיינו, ואנחנו מצפים שזה יימשך", היא אמרה לפי התמליל. בציטוט לא מפורט לאיזה מדד בדיוק מתייחס הנתון.
המשחקים והמותג
שארמה הזכירה גם פתיחה חזקה של שלושה משחקים: Gears of War: E-Day, Minecraft Dungeons 2 ו-World of Warcraft Forever. עוד טענה שהיחס החיובי למותג Xbox עלה ב-30% בשנה האחרונה.
על רקע הקיצוצים
הדברים נאמרים אחרי שנה של שינויים גדולים ב-Xbox, שכללה כמה גלי פיטורים ורה-ארגון של אולפנים בחודשים האחרונים. לפי Insider Gaming, קיצוצים נוספים עדיין צפויים, לפי דיווחים.
הנתונים שהוצגו בישיבה לא פורסמו רשמית לציבור, וכרגע מדובר בטענות של המנכ"לית בפני העובדים בלבד, בלי מספרים מלאים שמאפשרים לבדוק אותן.