במקביל נפתח בארה"ב ניסוי בשם cloud connect, שמחבר את בקר Xbox Nano ישירות לשרת הענן דרך Wi-Fi
תמונה רשמית: Xbox
בהודעה רשמית ב-Xbox Wire הכריזה Xbox ב-4 בנובמבר על שני ניסויים חדשים ב-Xbox Cloud Gaming. הראשון מיועד למי שרוצה לשחק בטלוויזיה החכמה ואין לו בקר בהישג יד: סורקים קוד QR שמופיע על המסך, והפקדים נפתחים בדפדפן של הטלפון, בלי אפליקציה נפרדת. האפשרות עובדת עם טלפונים נתמכים של Android ו-iOS, ולפי Xbox חלק מהמשחקים יקבלו פקדים שמותאמים לאופן שבו הם משוחקים.

הניסוי נפתח בטלוויזיות נתמכות בכל המדינות שבהן Xbox Cloud Gaming זמין. ב-Pure Xbox מציינים שבין הטלוויזיות הנתמכות יש דגמים מסוימים של Amazon, LG ו-Samsung. כדי להפעיל אותו נכנסים בגרסה העדכנית של אפליקציית Xbox בטלוויזיה ל-Settings > Account ומדליקים את Preview Features. מאותו רגע, כשמפעילים משחק בלי בקר פיזי מחובר, מופיעה אפשרות לשחק עם הטלפון באותו סשן.
בקר Nano מתחבר ישר לענן
הניסוי השני, cloud connect, פתוח כרגע רק לשחקנים בארה"ב ועובד רק עם בקר Xbox Nano החדש. במקום חיבור Bluetooth לטלוויזיה, הבקר מתחבר דרך רשת ה-Wi-Fi הביתית ישירות לשרת שמריץ את המשחק, ולפי Xbox זה יכול להפחית את השהיית הקלט ולגרום למשחק להרגיש מגיב יותר. בשלב הזה הוא עובד בטלוויזיות חכמות נתמכות ובדפדפן, ולא בכל חוויות המשחק בענן. ההגדרה נעשית דרך אפליקציית Xbox beta ב-Android או אפליקציית Xbox Accessories במחשב, שמחייבת הרשמה ל-Xbox Insider. אחרי שהבקר מחובר ל-Wi-Fi, נכנסים למשחק עם אותו חשבון Xbox ששימש בהגדרה.
ב-Windows Central כותבים שהיעדר Wi-Fi בבקר תמה אותם, עד שהתברר כשהבקר הגיע למבקרים שהחיבור הישיר קיים, ומיקרוסופט פשוט שמרה אותו בסוד. האתר משווה את השיטה לזו של הבקר של Google Stadia. לפי Pure Xbox, ב-Windows Central גם דיווחו בעבר, כשמועה, ש-cloud connect יגיע בעתיד לכל הבקרים של Xbox, אבל כרגע הוא בלעדי ל-Nano.
שני הניסויים עדיין בבדיקה, ו-Xbox מזהירה שהזמינות והמשחקים או המכשירים הנתמכים עשויים להיות מוגבלים בזמן שהיא לומדת מהמשוב של השחקנים. מי שמשחק עם הטלפון יכול לשלוח משוב ישירות ממנו: לוחצים על סמל ה-Xbox בפינה השמאלית העליונה ובוחרים Give Feedback.
הניוזלטר של לובי
מייל אחד בשבוע, ביום חמישי: מה שחשוב לדעת מהשבוע בגיימינג, המשחקים שבחינם ומבצעי השבוע בשקלים.