מבזק
Look Outside ייצא ל-PS5, Switch 2, PS4 ו-Switch ב-30 באוקטובר GematsuSpace Rock Breaker ייצא ל-Nintendo Switch ב-30 באוקטובר 2026 Nintendo EverythingResonance of Fate Enhanced Remaster יצא עכשיו ל-PS5 ול-PC GematsuAssassin's Creed Valhalla מקבל מצב New Game+ יותר משלוש שנים אחרי העדכון ה"אחרון" Push SquareDan Greenawalt, מנהל Forza Motorsport ובכיר ב-Turn 10, פורש ממיקרוסופט אחרי 27 שנה IGNLeaf Blower Co. יושק ב-PS5 וב-Xbox Series X|S ב-13 בנובמבר Gematsuההרחבה Raiders of the North ל-Age of Empires IV יצאה Xbox Wireעדכון הדור הבא ל-Metro Redux יצא ל-Xbox Series X|S Xbox WireThe Dark Queen of Mortholme ייצא ל-Switch ב-3 בדצמבר Nintendo EverythingThe Grimm Reapress and the Drearytale Monster ייצא ל-Switch 2 ול-Switch במערב ב-13 במאי 2027 Nintendo Everythingעדכון ההאלואין של Escape from Tarkov יצא, אך שדרוג Unity 6 נדחה Insider GamingMouthwashing יצא לקונסולות ול-Xbox Game Pass Eurogamer
ביקורת · אליאור זוארץ ·

Tenebris Somnia: סיוט בפיקסלים ובלייב אקשן

אחת ההפתעות הנעימות שהיו לי השנה: סורבייבל הורור קצר, קריפי וחכם שאני ממליץ עליו ממש.

Tenebris Somnia Tenebris Somnia

Tenebris Somnia · תמונה רשמית: Steam

שבע שעות לקח לי לסיים את העלילה הראשית של Tenebris Somnia, והוא אחת ההפתעות הנעימות שהיו לי השנה.

סיוט בלייב אקשן ובפיקסלים

אז אתם בטח שואלים: מה זה המשחק הזה בכלל? Tenebris Somnia הוא סורבייבל הורור ברוח הרטרו, עם לא מעט חקירה. גולת הכותרת שלו היא השילוב בין קאטסינים בלייב אקשן, מצולמים ומאוד גרפיים, לבין גיימפליי בפיקסל ארט דו-ממדי. עפתי על זה.

אני משחק בתור חוליה, האקסית של איוואן. אחרי הפרידה היא מתחילה לחלום עליו סיוטים, והם מביאים אותה בסוף עד לדירה שלו. משם הכול מתדרדר ונהיה קריפי בטירוף.

את הקאטסינים צילם צוות צילום זוכה פרסים מארגנטינה, ואין בהם דיבור בכלל. המשחק עצמו מבוסס טקסט.

הכתיבה של הטקסטים יחסית מינימליסטית, אבל היא עושה את העבודה ומאוד מובנת. והסיפור לגמרי מחזיק עד הסוף, גם בזכות זה שהוא מינימליסטי ורוב הזמן אתה עסוק בלחקור ולפתור פאזלים, וגם בזכות זה שהמשחק לא ארוך. כל פעם חיכיתי לגלות מה קורה הלאה, איך הסיפור מתפתח ומה הטוויסט הבא.

הקאטסינים מבוימים ברמה גבוהה מאוד ומשתמשים באפקטים ממש טובים, וכל זה כמובן בלי שימוש בכלי AI.

גם הסאונד דיזיין מעולה. הוא נותן בדיוק את הווייב הרטרו שהמשחק מחפש.

חוליה באחת מסצנות הלייב אקשן
חוליה באחת מסצנות הלייב אקשן · תמונה רשמית: Steam

תחמושת ובוסים

המשחק הוא סורבייבל הורור ברמ"ח איבריו, וזה אומר תחמושת מוגבלת. כאן נמצאת הטענה העיקרית שלי: ברוב המשחק הרגשתי שהיא מוגבלת יותר מדי. כשאין תחמושת, עוברים לקרב מגע.

ואז מגיעים הבוסים, שמקריפים לך את הצורה. לדעתי הם עוצבו בצורה נהדרת, והם גם קשים למדי. וכמה שמחתי לגלות שבבוסים עם כמה פייזים יש צ'קפוינטים, כך שלא הייתי צריך לעשות את כל הקרב מחדש. תודה!

חוליה מול יצור מפלצתי בגיימפליי בפיקסל ארט
חוליה מול יצור מפלצתי בגיימפליי בפיקסל ארט · תמונה רשמית: Steam

בניין אחד ופאזלים שמתחברים

האויבים מגוונים יחסית. כל המשחק מתרחש במקום אחד, הבניין של איוואן, והשילוב בין זה לבין העובדה שהמשחק לא ארוך גורם לו לא להרגיש רפטטיבי. זה משהו שסורבייבל הורורים ששיחקתי בהם נוטים לחטוא בו לא מעט, ו-Tenebris Somnia פשוט נמנע מזה.

הפאזלים מעולים, ואין לי משהו רע להגיד עליהם. כל עוד קראתי את מה שצריך לקרוא, הכול היה מובן. כן הייתי צריך להפעיל קצת את הראש, אבל בגדול הכול הסתדר, ולא היה אף מצב שבו פתרתי פאזל ולא הבנתי מה הקשר שלו למה שקורה (אני מדבר אלייך, Silent Hill f).

אחד הפאזלים במשחק: מסובבים ומרכיבים את החלקים
אחד הפאזלים במשחק: מסובבים ומרכיבים את החלקים · תמונה רשמית: Steam

ארבעה סופים ו-25 דולר

ממש נהניתי מהמשחק הזה, ואני מתכנן לחזור אליו כדי לראות את שאר הסופים: יש בסך הכול ארבעה. הוא גם הגיע אליי בדיוק בזמן, בין Final Fantasy 7 שסיימתי לבין Phantom Blade Zero.

המשחק עולה 25 דולר וזמין בכל הפלטפורמות, ואני ממליץ עליו בחום.

Tenebris Somnia: שווה את זה? הביקורת של קונטרולרים שבורים בווידאו
8.5
Tenebris Somnia
פלטפורמה
PS5 Pro
שעות משחק
7 שעות, סיום העלילה הראשית
מקור העותק
נקנה ע״י המבקר

בעד

  • השילוב בין קאטסינים בלייב אקשן, גרפיים ומבוימים היטב, לגיימפליי בפיקסל ארט דו-ממדי
  • קאטסינים ברמת הפקה גבוהה עם אפקטים טובים, בלי שימוש בכלי AI
  • סאונד דיזיין מעולה שנותן וייב רטרו
  • בוסים מקריפים, מעוצבים נהדר וקשים, עם צ'קפוינטים בקרבות של כמה פייזים
  • אויבים מגוונים ואורך קצר שמונעים תחושה רפטטיבית
  • פאזלים מעולים והגיוניים, שתמיד מובן איך הם מתחברים
  • ארבעה סופים שנותנים סיבה לחזור

נגד

  • התחמושת מוגבלת יותר מדי ברוב המשחק

אחת ההפתעות הנעימות שהיו לי השנה: סורבייבל הורור קצר, קריפי וחכם שאני ממליץ עליו ממש.

גילוי נאות