במייל פנימי מסבירה הנהלת הסטודיו את הקיצוץ ב"אתגרים בשוק" ובצרכים של הפרויקט הבא, שעוד לא הוכרז
Ghost of Yotei · תמונה רשמית: RAWG
לפי Kotaku, Ghost of Yotei מכר יותר מ-5 מיליון עותקים מאז שיצא ל-PS5 ב-2 באוקטובר 2025, והיה המשחק הנמכר ביותר של סוני בשנה שעברה. ובכל זאת, Sucker Punch, הסטודיו של סוני שפיתח אותו, מקצצת בכוח האדם. את הפיטורים חשפו ב-Aftermath, על סמך עובד לשעבר בסטודיו ומייל פנימי שנשלח לצוות. לפי Kotaku, הקיצוץ פוגע ב-26 עובדים בסטודיו שמעסיק כ-229 איש.
במייל, שנשלח מהנהלת הסטודיו, נכתב: "אחרי שבחנו בקפידה את האתגרים בשוק ואת צורכי הצוות לפרויקט הבא שלנו, החלטנו לבצע צמצומים בכוח האדם. כמה תפקידים ברחבי Sucker Punch יבוטלו כתוצאה מכך". ההנהלה הוסיפה שההחלטה לא התקבלה בקלות, ושהיא פעלה לתמוך בעובדים שנפגעו ככל שיכלה. "אי אפשר להתחמק מזה שזה יום קשה. בשבוע הבא נרחיב על העתיד", נכתב בסיום. המייל לא מפרט מה יהיה המשחק הבא של הסטודיו.
אחרי ה-Complete Edition
הפיטורים מגיעים שבועות ספורים אחרי ש-Ghost of Yotei: Complete Edition יצא ב-1 באוקטובר, עם ההרחבה הסיפורית Echoes of Sekigahara. לפי Eurogamer, המשחק מכר 3.3 מיליון עותקים כחודש אחרי ההשקה, יותר מלהיטי PS5 אחרים כמו Astro Bot באותו פרק זמן, וסוני עצמה ציינה שהוא עקף את מכירות המשחק הקודם בסדרה בתקופה המקבילה. Ghost of Tsushima מכר יותר מ-13 מיליון עותקים בקונסולות וב-PC.
ב-IGN מזכירים ש-Ghost of Yotei היה אמור להגיע בשלב כלשהו גם למחשבים, אבל התוכנית בוטלה כשסוני החליטה להתרחק מה-PC. לפי האתר, הקיצוץ מגיע בתקופה סוערת ל-PlayStation, שסגרה לאחרונה גם את Bluepoint, הסטודיו שמאחורי הרימייק של Demon's Souls.
לפני סדרת Ghost, Sucker Punch הייתה מוכרת בזכות הסדרות Infamous ו-Sly Cooper. סוני רכשה את הסטודיו באוגוסט 2011, חודשיים אחרי ש-Infamous 2 יצא ל-PlayStation 3.
כמה זה עולה
Ghost of Yotei
המחירים נבדקו ב-
הניוזלטר של לובי
מייל אחד בשבוע, ביום חמישי: מה שחשוב לדעת מהשבוע בגיימינג, המשחקים שבחינם ומבצעי השבוע בשקלים.